Principes des dessins animés pour les fainéants

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L’animateur italien Cento Lodigiani vit et travaille à New York. Il a eu la généreuse idée de synthétiser les douze principes fondamentaux du dessin animé américain établis à des fins pédagogiques par les pionniers de la discipline, Preston Blair, puis Franck Thomas et Ollie Johnston, deux des « neuf vieux sages » – Nine Old Men – de la garde rapprochée de Walt Disney.
Son dernier court métrage didactique reprend d’ailleurs le titre du célèbre « pamphlet » publié par les deux retraités en 1981, « The Illusion Of Life », demeurant l’une des références absolue de la littérature internationale sur le sujet.
Voici la traduction des douze principes à maîtriser pour commencer à exploiter pleinement les ressources du dessin figuratif en mouvement :

1. « Étirement et écrasement » > simulation du poids et du volume dans le mouvement
2. « Anticipation » > annoncer au spectateur l’action qui va se produire
3. « Mise en scène » > au sens de « présentation claire/lisible d’une idée/d’une pose » (mise en relief)
4. « Animation pose-à-pose et intuitive » > poses-clé, intervalles vs construction libre
5. « Actions retardées » > vitesse, impact, rebonds, mouvements secondaires
6. « Ralentis et accélérations »
7. « Arcs animés » > mouvements suivant des arcs, vagues, sinusoïdes
8. « Actions secondaires » > mouvements additionnels complémentaires (ci-dessus)
9. « Rythme » > variations de timing, lois de la physique
10. « Exagération »
11. « Stabilité du dessin » > illusion des trois dimensions
12. « Attractivité » > le « charisme d’une action »

> The Illusion Of Life et autres animations de Cento Lodigiani

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