Collectif
Éditions Eyrolles, 2004
103 pages + 2 DVD
ISBN : 2-212-11366-8
Sommaire :
1. Photo-graphisme
2. Court-métrage d’animation
3. Animation de personnage en synthèse 3D
4. Dessin animé numérique
5. Jeu multi-utilisateur en ligne – Temps réel
6. Design et création d’interface
7. Nouvelle forme d’interactivité
Sept making of de réalisations d’étudiants de Gobelins, l’école parisienne de l’image, dont celui du désormais célèbre et emblématique Jurannessic.
Alors, certes, et c’est la gageure de ce type d’ouvrage pédagogique basé sur des outils qui évoluent plus vite que la lumière, ces différentes études de cas, pas-à-pas, illustrent à merveille une méthodologie de travail aussi scolaire que rigoureuse mais partiellement obsolète. Toutefois, plusieurs années après, je trouve que les démonstrations (appuyées par les DVD) se révèlent dans leur écrasante majorité toujours aussi pertinentes et utiles à tous les autodidactes, voire aux professionnels de la création, sans cesse désireux de se remettre en question, autrement dit les vrais professionnels.
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