Dessins animés sans animateur (suite)

  Ce nouvel exemple des capacités encore perfectibles mais néanmoins spectaculaires des applications de création audio-visuelle basées sur l’intelligence artificielle constitue un énième coup de semonce involontaire à l’attention des acteurs de l’industrie de l’imagerie animée (cinéma, série, VFX, jeux… Continue Reading →

Des images de synthèse

  En 2015, dans le cadre d’une commande de la Maison de l’Image de Basse Normandie et de la coordination régionale de « Lycéens et apprentis au cinéma », j’ai réalisé une fiche pédagogique « transmédias » consacrée au court métrage d’Antoine Blandin, La… Continue Reading →

L’avenir [de l’image animée] est entre nos mains

  L’avenir [des pixels] est entre nos mains de Timothy Duquesne [L’avenir des pixels] @timothyduquesne Chez Nous – 2015 319 pages ISBN : 978-2-9551805-0-1   A la fois livre-actif et expertise lucide à hauteur du commun des mortels (c’est-à-dire nous… Continue Reading →

Soutenez le projet de « Livre gravitaire » de Raphael Lerays

Aujourd’hui démarre la campagne de financement participatif pour le « Livre gravitaire » de Raphaël Lerays. 1° Profitez de l’occasion pour découvrir son travail de scénographe et de réalisateur de films d’animation, en particulier ses « croquis/relevés animés« . 2° Le soutien à son… Continue Reading →

Vivement le futur !

Très bientôt, l’animation de dessins animés se fera toute seule. Plus besoin de papier, plus besoin de crayon, plus besoin de dessinateur. J’en connais chez les producteurs de séries télévisées-au-processus-de-fabrication-orthonormé qui se frottent les mains à l’idée de ne même… Continue Reading →

Animation hyperlapsée

La captation image-par-image a très tôt dans son histoire était utilisée pour réaliser des séquences formées par des photographies d’un même objet/paysage/être vivant prises à intervalle régulier suivant une chronologie donnée (une heure, un jour, une année, …) et lues/projetées… Continue Reading →